Sony e l’IA nei videogiochi: il “Ghost Player” che gioca al posto tuo

Sony ha depositato un brevetto per un’intelligenza artificiale capace di prendere il controllo dei videogiochi PlayStation quando il giocatore rimane bloccato. Una novità che riaccende il dibattito su automazione, creatività e senso stesso dell’esperienza di gioco.

Nel settembre 2024 Sony Interactive Entertainment ha depositato un brevetto che descrive un sistema di intelligenza artificiale applicata ai videogiochi, ribattezzato “Ghost Player”. L’obiettivo è supportare — o sostituire — il giocatore umano durante le fasi più difficili di un titolo. La notizia, emersa all’inizio del 2026 grazie a Video Games Chronicle, conferma una tendenza più ampia verso l’adozione di IA agentiche nel gaming.

Secondo il brevetto, il sistema prevede due modalità. La “Modalità Guida” fornisce suggerimenti visivi su come superare un ostacolo, mentre la “Modalità Completa” consente all’IA di assumere direttamente il controllo del personaggio e completare la sezione — o l’intero gioco — al posto dell’utente. Una soluzione che va oltre le tradizionali opzioni di accessibilità, come la riduzione della difficoltà o il salto di livelli.

Il contesto industriale è chiaro. Microsoft ha già introdotto Copilot for Gaming su Xbox, un assistente basato su modelli linguistici che aiuta i giocatori con suggerimenti testuali e vocali. Sony, però, spinge il concetto più avanti, puntando a una delegazione totale dell’azione di gioco.

La scelta non è priva di controversie. Negli ultimi anni l’uso dell’intelligenza artificiale nei videogiochi — dalla generazione di contenuti alla clonazione vocale — ha suscitato forti reazioni negative tra i giocatori. Critiche condivise anche da parte della stampa specializzata: secondo The Gamer, il 2026 potrebbe essere “l’anno in cui l’IA nel gaming diventerà super fastidiosa”.

Per l’industria resta aperta una domanda cruciale: l’automazione migliora l’accessibilità o svuota l’esperienza ludica del suo valore formativo e creativo?


Approfondimento – Cronologia essenziale

Fonti istituzionali e di settore:
Sony Interactive Entertainment, WIPO, Microsoft, Epic Games, The Gamer.

Consigli di approfondimento

  • IA e creatività nei videogiochi – MIT Technology Review
    https://www.technologyreview.com
  • Accessibilità e design etico nel gaming – GamesIndustry.biz
    https://www.gamesindustry.biz

Abstract – Pro e rischi etici e sociali

Pro: maggiore accessibilità, inclusione di utenti con disabilità, riduzione della frustrazione.
Rischi: perdita di agency del giocatore, banalizzazione dell’esperienza, dipendenza dall’automazione.
Conseguenze future: possibile ridefinizione del concetto di “giocare”, con un’interazione sempre più passiva e mediata dall’IA.


Sony e l’IA nei videogiochi: il “Ghost Player” che gioca al posto tuo

NEWS AIopenmind su:

3D (13)6G (38)Accademia di Comunicazione (4)Acer (1)Adobe (55)Aeronautica (11)Africa (6)Agenti AI (239)Agenti autonomi (2)Agenzia delle Entrate (1)Agenzia Spaziale Europea (ESA) (1)Agenzia viaggi (1)AGI (Intelligenza artificiale generalizzata) (67)AGID (1)Agricoltura (6)Amazon (87)Ambiente (5)AMD (6)America Latina (1)Android (10)Animali (7)Animazione (6)Anthropic (88)Anthropocosmic AI (3)Anziani (1)App (13)Apple (97)Archeologia (3)Architettura (4)Archivi storici (1)Armi (4)Arredamento interni (2)Arte (36)Asia (1)Assistente vocale (8)Astronomia (3)Asus (2)AT&T (1)Audi (1)Audio (72)Autoapprendimento (1)Avatar (8)Aviazione (1)Avvocati (4)Aziende (27)Banca (7)Bard (3)BCE (1)Biblioteca (1)Bill Gates (2)Bing (9)Biologia (1)Birra (1)Blockchain (2)Boston Dynamics (2)Calcio (2)California (5)Canva (10)Cattolicesimo (3)Certificazioni (1)Character (2)Chataudio (1)Chatbot IA (56)Chip (4)Cina (191)Cinema (19)Claude (31)Clima (6)CNR (1)Coca-Cola (2)Commercio (3)Commissione Europea (6)Compagnie aeree (1)Computer (8)Computer quantistici (73)Computer Vision (3)Comuni italiani (1)Comunicazione (10)Comunicazioni vocali (2)Concorso bellezza AI (1)Consiglio d'Europa (2)Contabilità (2)Convegno (17)Copilot (7)Copyright (33)Corea del Nord (1)Corea del Sud (5)Criptovalute (2)Cybersecurity (109)Dalle-2 (3)Danimarca (1)Dark web (3)Data center (49)Dating (1)Deepfake (6)DeepSeek (30)Design automobilistico (3)Design Industriale (7)Diritti Autore (1)Disney (3)Doppiaggio (1)Drone (1)Droni (1)Dropbox (1)Dubai (1)E-commerce (1)eBay (1)Editing fotografico (3)Editoria (18)ENEA (2)Esercito (2)etc (0)Etica (1033)Europol (3)Eventi (10)Evento (9)Facebook (6)FakeNews (24)Falegnameria (1)Fauna selvatica (1)Film (7)Finanza (80)Finanziamenti Italia (4)Firefly (3)Firefox (3)Fondo Monetario Internazionale (2)Formazione (115)Fotografia (124)Francia (6)Free lance (1)Fujitsu (1)Fusione nucleare (2)G7 (1)Gaming (3)Garante privacy (21)Gelati (1)Giappone (45)Giochi (12)Giornalismo (32)Giustizia (4)Google (627)Governo (9)Governo Italiano (6)Grafica (6)Grok (31)Guerra (32)Guida autonoma (10)Hong Kong (34)Hugging Face (6)IBM (12)Illustrazioni (1)iMessage (1)Immobiliare (1)India (19)Indossabili (4)Influencer (1)Informazione (13)Inghilterra (18)INPS (2)Intel (9)Interfacce neurali (1)ISO (1)Israele (3)Istruzione (18)Jailbreaking (1)Kamala Harris (1)Lavoro (254)Libri (5)Linguistica computazionale (12)Linkedin (12)Linux (1)Luma AI (1)Luna (1)Maltrattamento infantile (1)Marina (1)Marketing (317)Medicina (39)Medio Oriente (1)Mercedes-Benz (1)Meta (179)Metaverso (17)Meteo (2)Microsoft (305)Midjourney (18)Mistral (13)Mobilità sostenibile (2)Moda (7)Modelli AI (156)Motori di Ricerca (14)Motorola (1)Mozilla (3)Museo (1)Musica (62)NASA (5)Nato (2)Natura (8)Natural Language Processing (2)Nazioni Unite (1)NBA (1)Netflix (1)Neuralink (1)NFT (3)Norvegia (1)Nvidia (134)Occhiali (8)Occhiali Intelligenti (21)Occhiali Smart (1)Oculistica (1)Odore (1)Offerte lavoro (2)OMS (1)ONU (3)Open Source (27)OpenAI (528)Opera (17)Opera Browser (1)Oppo (3)Oracle (5)Orologio (1)papa Leone XIV (2)Parlamento Europeo (4)Patente di guida (1)Pensieri (1)Perplexity (33)Pianeta (2)PlayStation (1)Plugin (1)Polizia (2)Ponti (1)Presentazioni aziendali (4)Privacy (34)Programmazione (22)Prompt (5)Pubblicazione (1)Pubblicità (19)QR Code (1)Qualcomm (5)Ray-Ban (7)Realtà mista (5)Reddit (8)Relazioni internazionali (2)Relazioni Pubbliche (3)Religione (1)Report (275)Ricerca scientifica (17)Riconoscimento emotivo (1)Risorse online (100)Ristorazione (5)Robotica (177)Runway (18)Russia (3)Salute (107)Samsung (26)Sanità (23)Satelliti (5)Sceneggiatura (1)Semiconduttori (11)SEO (3)Shopping online (4)Sicurezza (39)Sicurezza informatica (94)SMS (1)Snapchat (12)Soccorso (1)Società (32)SoftBank (1)Software (5)Sony (2)Sora (1)Sport (8)Spotify (12)Stability (5)Stable Animation SDK (1)Stable Diffusion (12)Stampanti (1)Standard (7)Startup (593)streaming live (1)Supercomputer (6)Superintelligenza (3)Sviluppatori (1)Sviluppo sostenibile (1)Svizzera (1)Synthesia (1)Taiwan (43)Taxi (2)Telecomunicazioni (7)Telegram (4)Televisione (2)Tesla (10)TikTok (13)Tinder (5)Torah (1)Traduttore AI (7)Trasporti (48)Truffa (2)Twitter (13)Ucraina (3)Udito (1)UE (16)UNESCO (4)UNICEF (1)Unione Europea (71)Unitree Robotics (1)Università (5)Uomo (1)USA (126)Vaticano (8)Video (155)Videocomunicazione (4)Videogiochi (19)Vietnam (1)Vigili del fuoco (1)Violenza domestica (1)Visualizzazione dati (1)Vodafone (2)Vogue Business - As Gen Z matures (0)Volkswagen (1)VPN (3)Website (14)WhatsApp (12)Wikimedia (1)Wikipedia (4)Wordpress (5)X (13)xAI (10)Xiaomi (1)Yahoo (4)Youtube (33)Zoom (10)



AI open mind

Insieme per riflettere sull’intelligenza - umana e artificiale - tra studi, esperienze, democrazia e innovazione.

Google e Amazon finanziano la lotta ai superinquinanti climatici

Google, Amazon e altre grandi imprese hanno annunciato il 5 marzo 2026 la partecipazione alla Superpollutant Action Initiative, un programma da 100 milioni di...

All Digital Weeks: L’importanza di un approccio armonizzato

REGISTRATI SU Stati Generali dell’Innovazione – SGI _____________ L’avvento dell’Intelligenza Artificiale – L’importanza di un approccio armonizzato L’avvento dell’Intelligenza Artificiale (AI) rappresenta una delle più significative rivoluzioni...

Iscrizione NEWSLETTER

I dati da Lei forniti non saranno comunicati ad altri soggetti terzi e non saranno trasferiti né in Stati membri dell’Unione Europea né in paesi terzi extra UE.

Visita le sezioni del sito

Link utili

Casi studio, contributi

AI governance: A research agenda, Governance of AI program, Future of Umanity Institute, University of Oxford, Dafoe A., 2017 Artificial intelligence (AI) is a po-tent...

Libri

Ricerche

Piattaforme Corsi Gratuiti

White paper, guidelines